猛鬼大廈(Haunted House)

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因还有少数住客还没有搬离住所,主角的主要任务便是收回剩馀居民的"搬迁同意书",然而,却在这过程中发现了大厦处处诡异……同时,大厦更流传住着各种恐怖的鬼魂,让李在探索的过程中充满了恐惧与挑战。……究竟住客们是生是死,主角李又能否识破真相渡过难关全凭玩家作主

猛鬼大厦:一楼的锁匠(Haunted House)

indienova.com/game/haunted-house--8

因还有少数住客还没有搬离住所,主角的主要任务便是收回剩馀居民的“搬迁同意书”,然而,却在这过程中发现了大厦处处诡异……同时,大厦更流传住着各种恐怖的鬼魂,让李在探索的过程中充满了恐惧与挑战。……究竟住客们是生是死,主角李又能否识破真相渡过难关全凭玩家作主

小组帖子:手游,有偿寻靠谱美术,价格好谈

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发起:Leon hello,我们是苏州的一个小组,目前在开发一个西幻背景的挂机类游戏,寻UI设计和原画……,需要游戏的物品图标、怪物原画、技能图标以及整个游戏的UI设计等

小组帖子:游戏出海本地化,助力各类游戏扬帆起航!!!

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liangdarren 我们公司主要从事笔译、口译、游戏本地化,配音等语言服务和各类 IT 服务的跨国企业……;全球合作译员大概有30000名,可以翻译全球230种语言合作的知名企业包括:网飞,迪士尼,暴雪,拳头游戏……网易等等,有需要的小伙伴欢迎私聊进群畅聊出海,研发,发行问题或咨询合作,扣扣:619776218;微

网格沉思-游戏中的网格系统

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这篇文章,我将与大家分享一些关于网格系统的思考:我将尽量避免谈及实现细节(这样就可以少来点不易理解的代码……转换成PNG格式的。……在原文中,你可以通过将图片的url地址中的.png后缀改为.svg后缀来找到svg格式的文件

小组帖子:寻找一个有STEAM上架经验的程序大佬WW

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(但不多 (也可以交换我的美术劳动力游戏是已经做完了的合作项目一个48关的益智游戏、我是策划和美术,企业方给的程序支持后来那边项目取消了……用二到四个相同形状的红色或蓝色细胞(不同关卡形状会变)进行差集或交集运算 notlsd: 程序写完了上线很简单啊……waiawaiayao: 需不需要上架微小程序。。。我可以帮忙

小组帖子:游戏出海本地化,助力各类游戏扬帆起航!!!

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小组帖子:游戏出海本地化,助力各类游戏扬帆起航!!!

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小组帖子:游戏出海本地化,助力各类游戏扬帆起航!!!

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Unity iOS使用ASTC格式纹理实践

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这里简单说明一下 ASTC 这种格式。1.……基本使用现在在 Unity 中要使用 ASTC 格式非常简单:选择纹理导入设置,选择 ASTC 格式,……显然事情并没有这么简单,上面提到过的硬件的限制使得我们无法这么简单的选择,因为在不支持的硬件上使用 ASTC

版本:Early Access


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